OUTPOST - Postapokalipsa w kulturze i sztuce
autologowanie
     Strona główna
     Szukaj
     Archiwum newsów



Czy chcielibyście widzieć na OUTPOST dział Fallout z prawdziwego zdarzenia?

Tak

Nie

Nie mam zdania

Musisz być zalogowany by głosować.


Przyjaciele:

Armageddon-o-Matic
Trzynasty Schron
Shamo
Crossroads
Klanarchia
OldTown
Orbital
Fallout Corner
Unhallowed Metropolis
Paradoks
Tornado
Muarab
Zakonki
DeadZone
Lubie syfy
Robert J. Szmidt

Partnerzy:

SFFH
Red Horse
MAG
Wydawnictwo Literackie
Fabryka Słów
Solaris
Best Film
Anime Gate
Rebis
Zysk i S-ka
Amber
superNOWA
Powergraph
Replika
Papierowy Księżyc
Jaguar
Insignis
Portal
ESSENCEGAME

   Gości Online: 4
Użytkownicy Online: Peterus

Zarejestrowanych: 1106
Ostatni zarejestrowany: Sokolnik
  Armageddon Empires

W 2025 roku cywilizacji ludzi udało się skontaktować z nie jedną, ale dwiema cywilizacjami obcych. Imperium Maszyn i Xenopodów byli wrogami toczący wojnę trwającą ponad 10,000 lat. Gdy walka przeniosła się do układu słonecznego ludzi, Ziemia zostaje miejscem niewyobrażalnej furii dwóch odwiecznych wrogów, nie zwracających uwagi na natywnych mieszkańców planety. Po pierwszym miesiącu od kontaktu, 99% ludzkości zginęło w termonuklearnym ogniu. Ocalali żyli niczym karaluchy, nie wchodząc w drogę obcym. Po 20 latach walka zakończyła się tak szybko, jak zaczęła. Pole bitwy przeniosło sie do innych systemów słonecznych, pozostawiając zdewastowaną planetę z rozrzuconymi grupami ocalałych ludzi i porzuconymi resztkami armii pozaziemskich istot. Obcy, pozostawione samym sobie mają bronić się do momentu kiedy układ słoneczny znowu zostanie przejęty i będą mogli opuścić planetę. Ziemia tli się niczym sterta popiołu. Niegdyś niebiesko zielony klejnot układu słonecznego został przemieniony w brązowe spalone pustkowia.

Tak było 300 lat temu.

Teraz musisz przejąć kontrole nad jedną z czterech frakcji i zbudować miniaturowe imperium na kościach i płonących kadłubach pojazdów twoich wrogów. Zdobywaj surowce, rozwijaj armie i niszcz swoich wrogów bez litości. Tylko wtedy będziesz mógł rządzić Pustkowiami.


Armageddon Empires zalicza się do strategi turowych. Autor wykorzystał stare, dobre metody, zamiast skupiać się na przesadnej grafice i nowych, udziwnionych urozmaiceniach rozgrywki. Zatem mamy mechanikę znaną z gier planszowych, jednostki a także budynki w postaci kart, mapę typu Hex dostępną w trzech rozmiarach (Normalna, Duża, Olbrzymia), cztery różne frakcję (Imperium Ludzi, Xenopods, Imperium Maszyn, Wolni Mutantów), 75 kart dowódców i i ponad 200 różnych jednostek.
Najciekawsze są jednak możliwość szpiegowania, sabotowania budynków przeciwników, cichego eliminowania ich dowódców, a nawet użycie termonuklearnej broni. O innych zaletach gry można się przekonać grając w wersje demo. Mamy 30 tur, dwie frakcje do wyboru i normalny rozmiar mapy. Na stronie producenta można pobrać demo oraz zakupić pełną wersję tej jakże pasjonującej gry..


Producent: Cryptic Comet
Wydawca: Cryptic Comet
Gatunek: Strategia turowa
Data wydania: 07.16.2007 (świat)
Strona gry: crypticcomet.com/games/AE/armageddon_empires

Sugerowane wymagania sprzętowe:
Procesor: Pentium 4 albo AMD 1.2 GHz
Pamięć: 256 MB
System: 98/XP
Grafika: Zgodna z DirectX, 64MB


Michał 'Ogon' Mitaszewski

Komentarze
Kamilos dnia październik 16 2007 07:30:27
Bardzo ciekawe podejście do rozgrywki. Nie omieszkam przetestować demko
Lee dnia listopad 08 2009 15:18:15
szczerze mówiąc... gówno ;[
zawiodłem sie ;/

Wyślij komentarz
Zaloguj się aby móc pisać komentarze
Powered by php-fusion  Secure by spampoison
Copyright © Outpost 2006 - 2010  Kopiowanie treści serwisu bez zgody autorów jest zabronione.
Opracowanie graficzne: Kubek, submarine; projekt logo: Kilroy; kod: Kamilos.