OUTPOST - Postapokalipsa w kulturze i sztuce
autologowanie
     Strona główna
     Szukaj
     Archiwum newsów



Czy chcielibyście widzieć na OUTPOST dział Fallout z prawdziwego zdarzenia?

Tak

Nie

Nie mam zdania

Musisz być zalogowany by głosować.


Przyjaciele:

Armageddon-o-Matic
Trzynasty Schron
Shamo
Crossroads
Klanarchia
OldTown
Orbital
Fallout Corner
Unhallowed Metropolis
Paradoks
Tornado
Muarab
Zakonki
DeadZone
Lubie syfy
Robert J. Szmidt

Partnerzy:

SFFH
Red Horse
MAG
Wydawnictwo Literackie
Fabryka Słów
Solaris
Best Film
Anime Gate
Rebis
Zysk i S-ka
Amber
superNOWA
Powergraph
Replika
Papierowy Księżyc
Jaguar
Insignis
Portal
ESSENCEGAME

   Gości Online: 3
Użytkownicy Online: Peterus

Zarejestrowanych: 1106
Ostatni zarejestrowany: Sokolnik
Po katastroficznych wydarzeniach w kompleksie badawczym Black Mesa, rasa kosmitów o nazwie Kombinat (ang. Combine) przeprowadziła inwazję na Ziemię. Połączone ludzkie siły zbrojne nie były w stanie odeprzeć ataków przygniatających pod względem liczebnym, jak i zaawansowania technicznego oddziałów Kombinatu. Po siedmiu godzinach nieustającej walki, Wallace Breen, dawny administrator Black Mesy, wynegocjował pokój, ratując rasę ludzką przed zagładą za cenę wolności. Pozostając pod kontrolą Kombinatu został przywódcą Ziemi. Około dwóch dekad po tych wydarzeniach, naukowiec Gordon Freeman trafia do miasta City 17, przedstawionego jako wschodnioeuropejska metropolia. W przeciągu tych 20-tu lat obcy zdążyli zniewolić rasę ludzką, utworzyć własne siły zbrojne i prawie doszczętnie wyczerpać surowce naturalne Ziemi. Freeman niedługo po pojawieniu się w City 17 przyłącza się do partyzantów walczących z totalitarnymi rządami Obcych.
Tak przedstawia się fabuła Half-Life 2, kontynuacji jednego z najpopularniejszych FPSów minionego wieku. Podobnie jak w pierwszej części wcielamy się w rolę Gordona Freemana. Sequel wykorzystuje autorski silnik graficzny Source używający modelu fizyki Havok. Imponująca jak na czas wydania grafika, animacje, czy też świetna fizyka uzyskały uznanie wielu czasopism i serwisów o grach. Gra zdobyła prawie czterdzieści tytułów gry roku 2004.

Producent: Valve Corporation
Wydawca: Valve Corporation
Gatunek: FPS (First Person Shooter)
Data wydania: 16.11.2004 (świat). 25.11.2004 (Europa)
Rozsądne wymagania sprzętowe: procesor 2,4 GHz; 512MB RAM; karta zgodna z DirectX 9.0c; Windows 2000/XP; połączenie internetowe


by Samson

Komentarze
Siekier dnia sierpień 09 2007 00:19:43
Uwielbiam tę greNie moge sie doczekac ne Episode 2

Wyślij komentarz
Zaloguj się aby móc pisać komentarze
Powered by php-fusion  Secure by spampoison
Copyright © Outpost 2006 - 2010  Kopiowanie treści serwisu bez zgody autorów jest zabronione.
Opracowanie graficzne: Kubek, submarine; projekt logo: Kilroy; kod: Kamilos.