OUTPOST - Postapokalipsa w kulturze i sztuce
autologowanie
     Strona główna
     Szukaj
     Archiwum newsów



Czy chcielibyście widzieć na OUTPOST dział Fallout z prawdziwego zdarzenia?

Tak

Nie

Nie mam zdania

Musisz być zalogowany by głosować.


Przyjaciele:

Armageddon-o-Matic
Trzynasty Schron
Shamo
Crossroads
Klanarchia
OldTown
Orbital
Fallout Corner
Unhallowed Metropolis
Paradoks
Tornado
Muarab
Zakonki
DeadZone
Lubie syfy
Robert J. Szmidt

Partnerzy:

SFFH
Red Horse
MAG
Wydawnictwo Literackie
Fabryka Słów
Solaris
Best Film
Anime Gate
Rebis
Zysk i S-ka
Amber
superNOWA
Powergraph
Replika
Papierowy Księżyc
Jaguar
Insignis
Portal
ESSENCEGAME

   Gości Online: 3
Użytkownicy Online: smutny, Siekier

Zarejestrowanych: 1106
Ostatni zarejestrowany: Sokolnik
UFO: Aftermath

Pamiętam jak 25 maja 2004 roku orbitę Ziemi przekroczył statek obcych. Ignorując wszelkie próby nawiązania kontaktu, bez ostrzeżenia rozpylił w atmosferze zarodniki rozmnażające się w zastraszającym tempie, blokując tym samym dopływ promieni Słońca. Po siedmiu dniach kiedy masa spor osiągnęła poziom krytyczny, opadły one zabijając większość form życia na planecie. Część ludzi przetrwała niespodziewany atak, ukrywając się w podziemnych bunkrach lub odizolowanych bazach. Inni, którzy nie znaleźli schronienia a ocaleli, mieli po prostu szczęście. Po kilkunastu tygodniach obce komórki uległy rozkładowi i osiadły na powierzchni, a garstka szczęśliwców, którym dane było przeżyć, opuściła swoje kryjówki. Ujrzawszy wypełnione ludzkimi zwłokami opustoszałe miasta, a także mając na uwadze zagrożenie ze strony humanoidalnych mutantów, grono ocalałych utworzyło organizację zwaną Radą Ziemi. Miała ona na celu wyłonienie ekipy śmiałków, którzy poznaliby okoliczności tragicznych wydarzeń jak i zamiary pozaziemskich istot. Wtedy zostałem wybrany jako naczelny wódz ziemskich sił zbrojnych, obejmując dowodzenie nad czołową grupą ludzkiej armii: Kompanią Feniks.

UFO: Aftermath jest luźno oparty na grze X-COM: Enemy Uknown, jednak są zauważalne pewne różnice. Oprócz oryginalnej fabuł, i zmienienia klimatu na post-apo zrezygnowano z rozbudowywania baz, (za to mamy cztery różne rodzaje) walki powietrzne z UFO przebiegają automatycznie. Do zalet zalicza się genialnie wykonane miasta, (Ameryka, Europa, Azja, Afryka – każde wyglądają inaczej) świetna wykonana ufopedia i ciekawe rozwiązanie ze zdobywaniem technologi przed zmierzchem – dnia gdy zarodniki zablokowały dopływ promieni słońca. UFO: Aftermath doczekał się dwóch kontynuacji : UFO: Afteshock i UFO: Afterlight.
 

Producent: Altar Interactive
Wydawca: Cenega
Gatunek: Strategia taktyczna
Data wydania: 03.10.2003 (świat). 13.06.2004 (Polska)

Sugerowane wymagania sprzętowe:
Procesor: Pentium III 500 MHz
Pamięć: 128 MB
System: Windows/98/ME/2000/XP
Grafika: Zgodna z DirectX, 64MB
Michał 'Ogon' Mitaszewski

Komentarze
Gabcio dnia sierpień 11 2008 03:25:52
Gierka znośna , choć nie powala Pomysł dobry , fajnie przedstawiony ekwipunek ,rozwój technologii i naszych komandosów ... niestety samo wykonanie gry pozostawia wiele do życzenia ...

Moja ocena 4,5/10
Tom_Q dnia kwiecień 23 2009 14:37:27
Gra jest nieludzko grywalna, chociaż powtarzalność misji i scenerii oraz grafika sama w sobie mogą wykończyć na początku. Do tego najbardziej zbugowany szpil, jaki kiedykolwiek obsługiwałem. Mimo to - strasznie wciąga

Wyślij komentarz
Zaloguj się aby móc pisać komentarze
Powered by php-fusion  Secure by spampoison
Copyright © Outpost 2006 - 2010  Kopiowanie treści serwisu bez zgody autorów jest zabronione.
Opracowanie graficzne: Kubek, submarine; projekt logo: Kilroy; kod: Kamilos.